三维折叠是我独自开发的一款空间解谜类型游戏,游戏的灵感来源于我大学的一门专业课程《机械工程制图》,当时学习这门课的时候被三视图折磨到了,现在结合三视图的原理制作这款游戏,让大家都来感受一下三视图的“魅力”所在。游戏是我大四下半学期开发的,由于没有团队同时和做毕业设计的时间挤在一起了,游戏的ui略显奔放,背景音乐也没设置,诸多的不足恳请大家包容一下啦!不过好在赶上了毕业季的末
这是一个有深度,值得思考,需要经过灵魂的拷问和鞭打的垃圾分类游戏。。。充满了关于“渣男”“绿茶婊”之类应该如何分类的傻雕问题。。。嗨,大家好,我是豆腐。最近本来在忙着和隔壁开发组玩,啊不,联调项目!然后有玩家反馈说最近上海开始强制垃圾分类,大家的钱包都快保不住了啊!!问我们能不能开发一个垃圾分类相关的游戏。能啊,当然能啊,既然玩家需要,那必须得能,妥