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源代码: 删除(测试服)

游戏分类:像素 下载量:89481 更新:2021-01-01 标签:源代码: 删除(测试服) 大小: 版本:像素 开发者:柠檬酱游戏
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源代码: 删除(测试服)游戏介绍

来啦来啦!8月16日开启为期一个月的删档测试哦!谢谢各位小伙伴的支持,希望你们喜欢【源代码:删除】!

官方交流群:914190180

《源代码:删除》是直火游戏(之前是冻土游戏工作室,现在已经改名啦~)的第一个处女作。从美院刚毕业就筹备着想做一款自己设计的游戏,毕业后就组成了一个两个人的小团队。团队里的都是美术生,我的技术是个特例是个会写代码的美术。开始怀抱着各种美好的幻想,做着自己想做的事情。

开始从想工作室的名字,我们两人就窝在一个刚租下来20平米小单间里想各种名字,两天什么都没干就是在想名字...我本来是想着要不就策划我们的游戏先吧,工作室的名字就先待定,晚上回家在地铁上手机,看到新闻标题冰冻的字眼,我就想了叫不如叫“冻土地貌”,最后我们决定了叫“冻土游戏”。

名字也想好了回来游戏策划初始这一块,因为我们都没有做过游戏的经验,只是都很爱玩游戏,想象的东西有很多。我们先是定了几种类型的游戏,竞速跑酷,放置养成,沙盒建造等等。直到玩了一款叫《broforce》的像素风的横版射击游戏,玩了之后就发现打击感很爽很流畅,一个像素游戏居然能做到这种打击手感。我们就觉得做一款手感爽的飞行射击的游戏。

我负责做美术和策划,制作所有的美术素材,我的伙伴就做游戏的框架,我做完一稿素材就扔给他放到unity里面,一开始做的很辛苦,并没有任何的开发经验,我们也就一直学一直做,中间也有奔溃的时候,但是在制作的过程中我们看到在每一个场景每一个动作上,今天做的比昨天好,从一个简单的开枪射击物体,做到有系统有特效,看起来像个东西的时候,其实是这些来支撑着我们一起坚持做这个,我们其实享受着一种成就感,一种满足感。

制作过程在一个简单的菜鸟框架,到场景的拼凑和特效环境还有音乐音效,逐步成为一款游戏。《源代码:删除》是我们团队的首款作品,战斗中我们也加入了传统设计游戏的弹药拾取,增加了攻击颜色切换的设计,游戏主要体验BOSS关卡的战斗,加入了传统FC游戏的一下玩法。

《源代码:删除》是我们进入独立游戏的开始,我们脑子还有这很多的想法以及策划,我们只追寻自己喜欢的事情去做,并不需要规律的遵循规则去做一件工作,我们就只我们自己。
这也许是我们有着一些艺术家的看法吧,努力做好之后的作品,一起分享这份快乐。

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除了《源代码:删除》,柠檬酱工作室还有更多好玩的游戏等待大家的发掘!

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-2170年-
-第七宇宙-
-太空站-

进入太空时代以来,行星中的“源代码”一直为太空站和行星提供着源源不断的能量。

某天,三个提供能源的行星中的“源代码”受到了大量突然出现的宇宙辐射,行星上不少巨型生物都因此产生了不同程度的异变。这些已经变异的生物不断地汲取着行星的能源,占领了行星。行星上的居民迫于生计,只能迁移到另外的行星上。
这些变异生物的统治者在宇宙辐射的影响下,对能源极度贪婪。它开始影响周围所有依赖三大能源行星提供能源的居住行星,整个第七宇宙陷入一片混乱中。

事件发生后,星际管理发出紧急的赏金通告,为了解救岌岌可危的第七宇宙,正式启动了一场解救行动……行动的代号是

—【源代码:删除】—

你,作为一个宇宙行者,能够拯救危在旦夕的第七宇宙?

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- 横版射击游戏 -
一款拯救宇宙、进行清除行动的冒险游戏,继承复古FC的冒险横版射击游戏。

- 独特的玩法 -
三种颜色的由玩家自由切换,使用对应的颜色武器消灭对应的敌人!

- 敏捷走位的极致发挥 -
玩家移动操控角色的走位,敏捷地躲避防不胜防的炮弹就是成功的一半!

- 各色BOSS -
每个关卡都有特色不一的BOSS!击杀BOSS所获得的材料可兑换对应的专属武器!

- 解锁角色 -
通过奖励碎片兑换角色,解锁拥有着不同致命属性的角色,丰富你的游戏体验!每个角色都具有不同的魅力和设定,不知道哪个角色会是你最喜欢的那个呢?

- 弹药补给BUFF -
复古游戏里的弹药拾取机制,让你在游戏过程中拾取特色不一的子弹BUFF从而提升你的攻击体验,弹药BUFF和补给BUFF一定让你的闯关如鱼得水!

- 储能释放大招 -
击杀敌人可以获得爆破的能量,在储能足够的时候,玩家可以释放清屏的大招!在你措手不及的时候一击制胜!

- 派遣任务 -
闯关的同时,角色可以参与派遣任务获得不同的奖励!闯关、集材料升级 两不误!

- 升级装备和飞船 -
获得的材料用作配备、升级更强的武器或是飞船,让你在闯关中如虎添翼!
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