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上古王冠(预下载)

游戏分类:养成 下载量:62048 更新:2021-01-20 标签:上古王冠(预下载) 大小:1002.16MB 版本:养成 开发者:极致游戏
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游戏评分
90
手游热度
10
官网评分
10
玩家评分
上古王冠(预下载)游戏图片
  • 上古王冠(预下载)游戏截图
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上古王冠(预下载)游戏介绍

各位亲爱的Tapper,你们好啊!
《上古》是一款全3D建模的放置卡牌手游。
分享一个自己找游戏玩的经历。(不知道有没有玩家和我有过同样的心情)
每日工作繁忙,2017年,家里第二个娃也来到了身边,玩游戏的时间当时直接就没了,放弃了肝了几年的游戏,switch也落上了灰尘。
平时在午休期间或上下班路上,总想再玩玩游戏,总会想起曾经一起游戏的伙伴,一起冲级,一起打跨服,一起研究装备的时光。
我在找游戏的时候,发现画面好看点的游戏通常都比较重度,需要花很多时间去肝。但是一些可以挂机的游戏,美术往往比较粗糙。
后来就想着,是不是也有和我一样的一帮人。

我们学业忙碌,亦或者工作忙碌,但仍然热爱着游戏,只是生活匆匆忙忙,时间少了很多。我们还是希望能够在闲暇时可以有一个游戏可以玩玩,首先要长得好看点的,轻松点的,偶尔玩一玩,并且能一直玩的。

这个想法思考了很久,和玩家朋友们也交流了很多次。想法逐渐明晰,就是要做一些好看的,然后是轻松的,因此就有了2个选择,好看的咱就用次世代3D去做出高品质,轻松的咱们还是走放置,可以偶尔上线玩一玩,也不掉队。

我们调研评估之后定下一个小目标,在美术品质要做到以下几点:
①全游戏使用3D建模技术。
②建模使用次时代法线贴图技术,使其拥有更真实的光影分布渲染效果。
③采用最新PBR材质贴图,保证材质对光的反应符合真实效果,让游戏整体和人物表现更加真实。
④整体美术品质要高于市面上的同类卡牌竞品。
这对于小团队来说,并不容易。过程暂且不提,结果证明我们能做到,而且随着经验成长和技术沉淀,我们有信心做得更好。

做《上古王冠》,我们遇到的第一个问题就是:选择什么样的题材?在游戏行业,其实开发游戏会更倾向于贴靠IP,比如三国、西游等。
我们却选择了西方魔幻题材,这很大程度是因为我们曾经是《魔兽》的狂热爱好者,想要架构一个具有史诗感的游戏世界。
所以你们可以在游戏中看到兽蛮狂斧、风暴剑豪这样极具有魔兽特色的角色。〔为了部落!!!〕
随着团队也是从8人逐渐发展到76人,很多充满想法和热情的年轻人为这个新生的游戏带来更多的不一样。
在龙姬〔一个日式风格的英雄〕这个角色的设计之初,我们有过一段争论。我认为一个日式风格的角色,和游戏题材格格不入。
新入职的策划和美术同学认为:“只要故事设定合理,美术到位,日式风格的英雄也可以融入游戏,我们想要尝试看看。”
最终龙姬这个角色非常成功,在删档测试中,受到了很多玩家的喜爱。
在这群新生力量的努力下,游戏中逐渐有了偏二次元风格的苍穹之枪,可爱风格的极凶恶兽等等,让游戏变得更加多元化和美好。

在英雄拥有好看的外观之后,我们也想要让他们拥有有趣的灵魂。因此,我们有角色传记,有角色彼此之间的羁绊,有能够经历英雄故事的记忆回廊。
在这里,你能够看到
龙姬闯入深渊,横扫恶魔大军,只是为了摘取深渊中的地狱之花酿造美酒。
薇娅在骑士誓言——效忠君主和保护平民发生矛盾时,选择了后者,因此被尊称为守护天下的骑士——苍穹之枪。

第二个问题:选择什么样的游戏模式?我们最早的设想非常宏大,玩家扮演领主,既可以玩建设领地,又可以培养英雄四处征战,但是在制作过程中发现我们驾驭不住复杂庞大的SLG游戏体系。
这时候我们遇到最大的矛盾是:想要完美的产品和实际研发力量的矛盾。
“不妥协”和“把事情做到极致”是我们的追求,但这和做事极端是两个不同的概念。我们最终决定把“能做好的尽全力做好,做不好的就随着能力的成长再不断做更新。”
因此,品类选择了放置卡牌,这个我和策划团队都非常熟悉的模式,我们都有过做卡牌游戏的经验,同时放置游戏也有比较成熟的游戏体系。
选择这个游戏模式,我们有信心能够把他做的好玩。而且,放置游戏的意义,我们觉得非常温暖——在忙碌的日子里,还是能够让人每天都感受到收获的喜悦。

我们希望《上古》是可以让玩家长期玩下去的那种游戏。
想跟大家坦诚沟通的是,项目需要收入维持运营,需要收入进行游戏新内容的研发和拓展,有一定的商业化需要,不然活不下去,这一点真的想求得大家理解。

我们想要给所有用户比较好的游戏体验,没错,不论是0氪,小R,大R。
我们的理念一直是官方、玩家自身、玩家群体,大家的共同目标是追求一个好的游戏体验,玩家获得好的体验后自然愿意为我们付费。

我们本身的体系对0氪玩家来说,体验也会保持比较平稳的状态。通过日常签到和等级,可以持续获得vip积分(能够签满等级),稳步提升养成速度。不会出现到某个时间点,养成体验下降很厉害的情况。

并且99%的东西不充钱都可以白嫖,只有部分皮肤和特权例外。特权在前期具有不错的性价比,在前期可以获得更快的养成速度。但是它的价值随着时间而会逐渐降低。这里要提前跟各位小氪玩家道个歉,如果您追求氪金的长期性价比的话,像招募特权30元,作战特权68元,不推荐您购买。

由于研发周期只有2年半,包括团队也是从8人逐渐发展到76人,游戏可能会有很多体验和技术上的问题。

《上古王冠》即将在1月21日正式公测,非常抱歉还需要让大家等上一段时间,在这段时间里我们会继续努力完善游戏,期待和大家见面。

正如前面所说“做不好的就随着能力的成长再不断做更新”,我们愿意不断听取玩家意见并综合各方意见和团队实际情况进行优化,大家也可以在论坛和评论区留言,我们非常愿意进行尝试!

如果您遇到任何游戏上的问题,在公众号联系在线客服或者拨打电话客服:0592—3180200,我们一定会尽快为您解决。

如果有关于游戏的建议,也可以随时在tap上留言,我们的tap运营—火女妹妹会收集意见并反馈给我们,同时全体策划也会每天定期浏览tap的评论和论坛的帖子。

《上古王冠》将在1月20日预下载,1月21日 8点18分正式公测。

《上古王冠》是一款以西方魔幻冒险为背景,全3D建模的放置卡牌手游。运用次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现,高颜值的英雄个个有颜又有料,等你来收集组建属于自己的冒险团队。邀请多位国内顶级声优配音,知名coser倾情演绎,带来活色生香的沉浸式卡牌体验。
《上古王冠》不止好看还好玩,秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等特色玩法,轻松的放置玩法,不肝也不会掉队,好玩又轻松!

【公测奖励】公测礼包看这里!
公测5星龙猫礼包:vip888
公测十连抽礼包:vip666
公测成长资源包:vip999
看着像bt游戏的礼包码,我们只是为了好记住!_(:з」∠)_

公测开服登录前10天每天额外送10连抽,登录20级即可领取。

ps:以上礼包码需要公测后才可以激活哦
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