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《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,在游戏里玩

《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,在游戏里玩家需要对地面上和空中的敌人攻击消灭他们,那么在灰烬战线中敌方空中单位都有哪些呢? 灰烬战线敌方空中单位有哪些? 一、滞空种 规格:中型...

《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,在游戏里玩家需要对地面上和空中的敌人攻击消灭他们,那么在灰烬战线中敌方空中单位都有哪些呢?

灰烬战线敌方空中单位有哪些 灰烬战线敌方空中单位介绍

灰烬战线敌方空中单位有哪些?

一、滞空种

规格:中型

AP:3

会对自身前方1~2格攻击自身的敌方单位进行反击。

常态是警戒地面0~2,对空射程1~2,对地射程0~2,优先攻击射程内地面单位,无白刃技能

规格:重型

AP:3

攻击触发暴击时,赋予目标单位[哑火]状态。小概率赋予[瘫痪]状态

射程对空1~2,对地0~3,多体攻击,无视编队保护,优先攻击空中单位,威胁度高无白刃

二、飞行种

规格:轻型

AP:3

同一格没有其他灾兽时,机动提升

同一格有其他灾兽时,火力提升

射程1~2,可前进后攻击第四格人形,有白刃技能,但是血线极低时才会使用,不能对地

规格:中型

AP:3

回合开始时,有一定几率令范围内(自身所在格及面前一格)的地空单位命中下降

射程1~2,下方1~2格有陆军的话优先标记陆军

半血后优先对空

无白刃技能,但我方发动白刃战时需按有白刃技能计算

三、捕捉种

规格:轻型

AP:3

自身前方1格没有敌人时,命中大幅提升

需要进入战斗后点击查看是否有主动对空(射程1~2)技能

地面射程2~3格,优先攻击地面单位

平时空中警戒1~3格,警戒时受到攻击会先制反击

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