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最终庇护所是一款末日策略类的模拟经营手游。运营现有的庇护

最终庇护所是一款末日策略类的模拟经营手游。运营现有的庇护所,以确保幸存者的食物供应,升级据点不仅可以增加工作收入,还可以增加人口。黑市买卖,寻找据点,分派工作,都能够获取物资,合理分配,选择最佳行动组合的途径。幸存者的伴侣技能各有特点,同类型的伴侣组合会获得更高的收益。很多玩家都想了解最终庇护所好玩吗,接下来玩一玩小编给大家带来最终庇护所哪里下载的详细介绍,一起来看看吧。

打了几个回合,谈了自己的看法,战力提升和新手引导都存在一些问题。在没有分配任务的情况下不提醒,会浪费一周的开发时间,是相当亏的。每次血月之后战力都有一点点提升,黑市价格不均衡。同样,这个据点的升级也有点无味。除了提升人口,其他提升感受差别不大。浪费节奏,新手指导,真的是新手指导。联系一些硬指导。同样,货币和商品的转换也要尽量简单明了。

画质就不多说了。加入一点随机机制可以让游戏更刺激,更具备可玩性。比如探索遇到好人要东西,然后过几给他们奖励,比如给枪或者打架,有一堆战利品什么的,如果说这游戏是大杂烩的你一定是还玩不懂。游戏越简单,越难有新的组合。自己试试就明白了。特别喜欢这个低成本高游戏性的游戏。虽然是单机,但是还有很大的提升空间。因为优秀,所以有提升的空间。如果不优秀,直接卸载。等不到进步。这个玩法现在来说有点尴尬,但是值得更多的制作。继续加油吧。

前两种模式打完了来分享一下现在的感受。刚开始的时候真是太虐了。在后面找到技巧后直接起飞了。说实话,游戏整体难度不是特别高,玩法也挺新颖的。音乐效果还不错,可玩性不是特别高。通关后就不想玩了,但还是值得推荐!也许无尽的模式会提升可玩度?

在这个游戏中,你只需要学习那个黑市刷新技能,基本正常操作后就可以过关了。玩了4个小时左右,看起来挺有意思的,但是游戏内容还是单一的,只有钱和食物,应该改了。机械部分的收入可以提升装备,攻击力,攻击速度。医药收入可以在战斗界面设置怪物(战斗兽),医药可以治疗或改善怪物等,还有更多相应的功能。希望作者能基于现在的游戏进一步改进。

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