[行动迅速] 减少移动所需的行动值。前期(全期)必备。
[枪械、棍棒、刀具、弓弩精通] 单类武器全属性提升,实打实增强实力。
[战斗技巧、杀戮技巧] 增强全武器伤害、穿透、暴击率。全期必备。
[防御技巧、盾牌精通、格挡技巧、反击技巧、闪避技巧] 防御类天赋,作用因人而异。后期站撸必备。 闪避、防御、盾牌优先。
[专注技巧] 增加命中率。全期必备。
[碾压技巧,战地医疗精通] 不常用。 ②生存天赋 [学者、收集癖] 刷点必备。同[好战分子]。 [谈判专家] 必备天赋。减少花费就是节省时间。
[工匠、科研人员、农夫] 减少游戏内时间消耗。参考前置观点,作用不是很大。 如果是减少材料消耗,会好很多。可惜。 [农夫]作用更大在于对炼狱种植天数的影响。
[短跑健将、驾驶员] 增加探索点内和大地图移动速度。比较实用。
[酿酒师、破坏狂、矿工、开锁技巧] 减少游戏内时间。作用低于[工匠]一类。不常用。 [噪音控制] 减少噪音产生。作用不大。 [拾荒者、拆车专家] 增加获取额外物品的概率。捡垃圾必备。 拆车专家作用相对较小。
[寻宝者、修理专家、汽车收藏家、逃跑专家、谨慎驾驶] 概率类天赋。运气问题,难以述说。 修理专家相对比较推荐。 逃跑和谨慎没什么用,本来事件影响就不大。 [老司机、汽修工、文明开车] 减少载具损耗。因为载具的维修和汽油电池十分廉价,所以作用不大。 ③属性天赋 [生命提升] 增加生命上限。属性天赋中唯一用处大的天赋。防止暴毙。
[情绪、饱食、水分、健康、体力提升] 上限提升。 体力在长时间野外作业时有用,比如新城、蹦迪。可搭配饱食。 水分坚决不带。 如果可以减缓下降速度会更好,可惜。 [耐寒、耐热] 炼狱开局寒冷,带耐寒可以减少debuff的影响。一直流传下来的说法,不好否定。 耐热作用不大。 [熟能生巧、超强记忆、基因知识、beast抗体] 不常用。 【天赋携带优先级】 可以根据拥有的天赋格和天赋进行参考。 [前期](优先级依次降低) 谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、专注技巧、行动迅速、拾荒者、弓弩精通、刀具/棍棒精通、耐寒(炼狱)丨 至此10个天赋 农夫(炼狱)、短跑、驾驶员、体/饱、修理专家、汽车收藏家、寻宝、生命、防御类 [后期](优先级依次降低) 谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、棍棒精通、专注技巧、(行动迅速)、拾荒者、农夫(炼狱)、短跑丨驾驶员、生命、防御类(站撸带)、修理专家、体/饱、寻宝 注: 1、防御类优先闪避、防御、盾牌。格挡反击可不带省格子。不站撸可以不带。前期怕失误可以带个闪避。 2、后期不用弓弩,如果喜欢近战,用骑士矛,不带刀具省格子。(只是建议)
1.1.4优美的背景音效和华丽的音乐营造出身临其境的体验
1.0.2丰富多样的冒险场景,让你在不同的地方开始冒险,体验不同的挑战和乐趣
1.1.2
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9.21寻找更多的资源帮助自己更好的生存
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